Código :
Math.easeOutQuad = function (t, b, c, d) {
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
};
// Mask poem_mc with the contents of mask_mc
poem_mc.setMask(mask_mc);
this.onMouseMove = function() {
var y = mask_mc._y;
var dy = _root._ymouse - y;
var t = 0;
var NFRAMES = 20;
this.onEnterFrame = function() {
if (t++ < NFRAMES) {
mask_mc._y = bgd_mc._y = Math.easeOutQuad (t, y, dy, NFRAMES);
} else {
delete this.onEnterFrame;
}
}
}He buscado en los foros y en los tutoriales, pero nada, en los foros he encontrado una referencia a un ejemplo que se supone de un tutorial pero no lo encuentro.
http://www.cristalab.com/files/ejemplos/scrxp/scrxp.html
gracias
