necesito saber como funciona la instruccion setInterval, es que en la ayuda de flash no encuentro la respuesta, lo que quiero es hacer que unas imagenes se carguen en un mc llamado cuadro pero que se carguen una a una aleatoriamente y con un tiempo de 3 segundos, puse este codigo en el unico fotograma de mi pelicula:
function fotos(){
m = random(5);
_root.loadMovie(m + ".jpg", "cuadro");
trace(m);
}
setInterval(fotos(),3000);
claro esta que las imagenes se llaman 0.jpg, 1.jpg .....
y si carga la primera imagen pero no cambia al pasar los 3 segundos, no se si esta bien utilizada la instruccion setInterval o si es que el codigo no debe ir ahi o no se que es lo que pasa.
gracias
