No te imaginas lo agradecido que estoy por ese ejemplo,phoxer.
Las dudas de si flash puede renderizar grandes objetos de 3d han perdido mucha fuerza.
Además se escucha por ahí que Adobe trema algo con Microsoft para aprovechar directX.
Ojala llege antes el día en que los creadores no serán limitados como ahora.
El día en que a uno le limitarán solo sus propias ganas de producir.
Lo malo de flash,que espero que solucione alguien pronto,es que los juegos tipos como el del ejemplo son sinceramente pesados de manipular,puesto que cuando el cursor sale del stage,pierdes control y por eso tienen que acelerar el rotate de la camar según lo lejos que es el cursor del centro.En los juegos de PC es mucho más fácil y comodo.
Aparte de que los programadores,programando aceleraciones,se olvidan que muchas veces es más importante el control preciso.
Hasta otra y bonito avatar.Yo todavia no me he puesto uno,porque suelen echar me de los foros

y no vale la pena omillar a mis personajes favoritos del anime.