Código :
onClipEvent(load){
this._x = _root.nave._x
this._y = _root.nave._y
var velocidadY = 0
var desaparecer = 50
var sino:boolean = false
}
onClipEvent(enterFrame){
if (Key.isDown(Key.SPACE)){
sino = true
}
if (sino = true){
velocidadY = -5
}
if (desaparecer <= 0){
removeMovieClip(this)
}
desaparecer--
if (this.hitTest(_root.enemigo)){
removeMovieClip(enemigo)
}
_y += velocidadY
}Este codigo lo hice para que la primer bala del juego que estoy armando (Ya lov eran en unos 10 años
La cosa es que con ese codigo, supuestamente, hasta que no apreto la barra no sale la bala, pero no funciona en absoluto! Simplemente sale la bala como sino fuera true de una!
Ni idea, si alguien me dice porque se lo agradeceria
