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Sumar variables en AS3

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MensajeEscrito el 10 Sep 2008 09:45 am
Hola chicos/as!

Me estoy haciendo un lío con un mini juego que estoy haciendo y pienso q tal vez alguien me puede ayudar, os cuento...

Es un juego que consta de 6 preguntas con respuestas si o no. y quiero que cada respuesta correcta sume 200puntos, de manera que al final del juego me de el resultado total de puntos que he conseguido.

Yo lo he empezado a hacer con variables Booleanas de manera que al adivinar la pregunta se vuelvan ciertas, y asi al final sumar todas las ciertas y dar el valor, pero no se como sumarlas. ¿alguien saber como hacerlo? o si sabéis alguna otra forma más senzilla de hacerlo....

Muchísimas gracias y un saludo!

M.

Por mersil7

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MensajeEscrito el 10 Sep 2008 09:58 am
Postea una sección de tu código de como haces para detectar una pregunta correcta.

Por elchininet

Claber

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MensajeEscrito el 10 Sep 2008 10:08 am
[code]var juego1:Boolean = false;
var juego2:Boolean = false;
var juego3:Boolean = false;


b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, puentes);

function puentes(event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("pont");
var juego1 = true;
}
b2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, presi);

function presi(event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("pres");
var juego2 = true;
}
b3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cast);

function cast(event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("casti");
var juego3 = true;
}

Por mersil7

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MensajeEscrito el 10 Sep 2008 10:27 am
Lo vuelvo a copiar que se me ha pegado mal... y lo que hago es hacerlas verdaderas al darle a un botón (el de la respuesta correcta), así al apretar los 6 botones correctos tendré las 6 variables verdaderas. Pongo solo 3 de ejemplo...

Código :

var juego1:Boolean = false;
var juego2:Boolean = false;
var juego3:Boolean = false;

b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, puentes);

function puentes(event:MouseEvent):void {
   gotoAndPlay("pont");
   var juego1 = true;
}
b2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, presi);

function presi(event:MouseEvent):void {
   gotoAndPlay("pres");
   var juego2 = true;
}
b3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cast);

function cast(event:MouseEvent):void {
   gotoAndPlay("casti");
   var juego3 = true;
}

Por mersil7

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MensajeEscrito el 10 Sep 2008 07:57 pm
Es mejor que utilices un ciclo para darle acciones a tus botones ya que todos hacen lo mismo.
En cuanto a la pregunta, por qué no creas una variable que cada vez que presiones una respuesta correcta se incremente en 200?

Código ActionScript :

var total:uint = 0;

function puentes(event:MouseEvent):void {
   gotoAndPlay("pont");
   var juego1 = true;

   total += 200;
}

Por elchininet

Claber

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MensajeEscrito el 11 Sep 2008 12:02 am
Ey genial!! elchininet muchas gracias ya me funciona!!!

Por mersil7

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