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Tamaño de imagen dinamica

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MensajeEscrito el 06 Jun 2007 12:49 pm
Hola a todos!!
A ver si esta vez me puede ayudar.
Les explico la situacion teniendo encuenta que este es el codigo:

Ahora mismo me crea una pelicula (con la imagen) con unas medidas determinadas que le he asignado (500X350, por ejemplo) pero lo que quiero es que el alto no sea fijo si no que sea proporcional a la anchura que si será siempre igual (por ejemplo: 200) ¿¿cual sería la fórmula para saber la altura proporcional a la anchura de la imagen??

this.createEmptyMovieClip("image_mc", this.getNextHighestDepth());
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc.startTimer = getTimer();
};
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._width = 500;
target_mc._height = 350;
};
var image_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
image_mcl.addListener(mclListener);
image_mcl.loadClip("infografia_puertomar.jpg", image_mc);
this.image_mc._x = 0;
this.image_mc._y = 0;


Bueno Gracias por adelantado !! un saludo

Por CristalBal

9 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 06 Jun 2007 03:53 pm
Me parece ke te puedo ayudar pero, nada mas una duda. . . ke tipo de movimiento le kieres poner ( kambio de tamaño ) ?, para ayudarte kon la proporcionalidad de tu imagen.
ya sea ke el tamaño sea por la distancia del MC hacia el mouse. . . . o ke se vaya encojiendo o expandiendo
:lol:

Por M@U

BOFH

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msie
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MensajeEscrito el 06 Jun 2007 04:44 pm
sea kual sea el kaso, considera ke kieres ke la altura sea proporcional a la anchura, por ejemplo si kieres ke se vaya haciendo pequeña agregale. . .

Código :

sizeSpeed= -3;
target_mc._height = target_mc._width += sizeSpeed;

. . .ya nada mas para ke se haga grande ponle un valor positivo a sizeSpeed

Espero ke te sirva de algo, xao
:lol:

Por M@U

BOFH

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