Es algun bug o algun codigo dentro de html que tenga que configurar?
El codigo que manejo es el siguiente:
Código :
//creo un arrar para identidicar mis canciones
musica = new Array("audio1.mp3", "audio2.mp3", "audio3.mp3", "audio4.mp3", "audio5.mp3", "audio6.mp3", "audio7.mp3", "audio8.mp3", "audio9.mp3");
cancion=0;
// creo el contenedor
var ambientSound = new Sound();
ambientSound.loadSound(""+musica[cancion],true);
//ejecuto la cancion si ah bajado
ambientSound.onSoundComplete=function(){
cancion= cancion+1;
ambientSound.loadSound(""+musica[cancion],true);
ambientSound.start();
};
sonic_bg.start();
//este parte va sobre un movie clip al que le llame "carga" en el cual pongo el codigo de
//la funcion que cheka si la cancion la ah cargado la maquina.
onClipEvent(load){
//defino el porcenaje de streaming que quiero...
streaming=(_root.ambientSound.getBytesTotal()*20)/100;
}
onClipEvent(enterFrame){
BytesCargados=_root.ambientSound.getBytesLoaded();
BytesTotales=_root.ambientSound.getBytesTotal();
//Veo cual es el porcentaje cargado
porcentaje=((BytesCargados/BytesTotales)*100);
_root.carga._xscale = porcentaje;
//ahora, si lo cargado es igual que el straming...
if(_root.ambientSound.getBytesLoaded()<streaming){
//inicio la reproducción
_root.ambientSound.start();
}
}
Los mp3 tienen que estar dentro de la misma carpeta donde se ejecuta el swf con los nombres de las canciones del array.
El swf funciona correctamente pero cuando lo agrego al codigo html no carga las canciones.
Alguien que me peude explicar el porque y de antemano les agradesco por el tiempo
