Una de las cosas que se pueden hacer con esta herramienta es, colocando el mouse sobre uno de los vordes del "bounder", el cursor cambia a dos flechas que apuntan en sentido contrario, cuando se arrastra el mouse, el objeto se deforma de la siguiente manera:
Los "bounders"(representados por un cuadrilatero que contiene el objeto) permanecen paralelos mientras el angulo entre ellos cambia.
Bueno, yo necesito hacer eso por código, alguien entiende de lo que estoy hablando y sabe como hacerlo?
Un abrazo
