Quiero colocar un MC2 en una posicion concreta de MC1.Ya sea creandolo desde el _root. o dentro del mismo MC1, me es igual. El caso es que aveces el MC1 tiene que rotar, antes de aver creado y colocado MC2, y me lo instancia en en la posicion, no rotada, aunque MC1 este rotado.No doy con la manera de conseguir la posicion real que tiene respecto al stage, existe alguna forma ?
He probado poniendo el mismo _rotation a MC2 , desde el root.Y
he probado creandolo dentro del propio mc1, y aunque lo coloca bien, sus coordenadas no me sirven para seguir jugando con el mc2, ya que para el _root. sigue estando en la misma posicion.
La idea es un rectangulo, que va rotando, y disparando por una esquina.
Agradeceré cualquier ayuda.Y si os suena algun juego con muchas rotaciones...thanks de nuvo.
