Como utilizo la POO, simplemente lo que hago es indicarle al IDE cual es la clase principal del documento y al compilar todo funciona perféctamente estén los ficheros de código escritos en el editor de código del IDE o en un Bloc de Notas (lógico, pero esto antes no era así ya que los scripts los escribía en un fotograma, con lo cual era indispensable el IDE).
Recientemente estuve buscando información sobre el compilador de ActionScript 3.0, y me descargué el Flex 2.0 SDK, que es gratuito y multiplataforma (genial, vamos, sólo le falta ser libre), pero no encuentro forma de compilar algo escrito en ActionScript 3.0, si no MXML (vale, que MXML puede tener código dentro, pero yo me refiero a compilar sin nada de MXML).
¿Alguna sugerencia?
Gracias por vuestro tiempo
