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validar un campo de texto dinamico.

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MensajeEscrito el 14 Nov 2004 11:30 am
Hola amigos de nuevo... sigo con el juego... wno de echo ahora mismo ya tengo todos loos graficos necesarios ahora me dispongo a liarme con la programacion. Tengo una duda necesito hacer como un texto dinamico pero q tenga cierta validacion. es decir q si ese campo de texto no se a rellenado q no vaia a otro fotograma.
yo creo q es algo asi pero no funciona :

on (release){

if (nombre=="carter")
gotoAndStop(8)
}else{
gotoAndstop(1)

}

con esto lo q creo q consigo es q si introducen en el campo de texto llamdo nombre "carter" entonces va y se para en el fotograma 8 y sino pues se quedara en el fotograma 1.
bien bien no es esto lo quiero quiero q sino en el campo de texto nombre no hay letras numeros o algo vaia al fotograma 8 y sino pues q se quede en el no se como implementar. a ver si alguno se le ocurre.

Por carter15

73 de clabLevel



 

unknown
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MensajeEscrito el 14 Nov 2004 11:40 am
joder me acabo de dar cuenta seria algo asi

on (release){
if (nombre=="")
gotoAndstop ( 1 );
}else{
gotoAndstop ( 6 );
}

creo q asi tendria q funcionar pero no me funciona :(

Por carter15

73 de clabLevel



 

unknown
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MensajeEscrito el 14 Nov 2004 04:30 pm
if(nombre.text=="")

checa las rutas (hazle trace), luego las propiedades de los textos input (.text)

Por fael

BOFH

2443 de clabLevel

3 tutoriales
2 articulos

 

unknown
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MensajeEscrito el 14 Nov 2004 04:30 pm
Estás poniendo la propiedad text de la instancia del texto?

Código :

if (nombre.text == "") ... 

Por llops

294 de clabLevel

1 tutorial

 

Barcelona

unknown
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MensajeEscrito el 14 Nov 2004 04:31 pm
es un problema de rutas, ademas de que seria algo como nombre.text == "" ... supones que el campo de nombre esta dentro del boton... mejor usar la programacion tipo boton.onRelease = function() { da menos problemas de rutas... saludetes

Por _CONEJO

BOFH

7639 de clabLevel

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21 articulos

 

unknown

 

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