Ampliamos nuestro conocimiento de una opción de la nueva versión Cs6 del programa, que hemos aprendido en un capitulo reciente, para extender sus posibilidades a la hora trabajar una entorno tridimensional, dotando a los objetos y texto de volumen adicional y refinando su apariencia, mientras aumentamos el realismo de toda la secuencia, gracias al aporte del trazado de rayos y varias características de los materiales y las luces.

Comenzaremos ofreciendo a elementos como formas y texto, la apariencia clave en 3d, ayudados por las opciones de extrusión, gracias a las nuevos posibilidades del programa.

Continuaremos trabajando con varias luces añadidas, que iluminaran a nuestro gusto el diseño, junto a un efecto de partículas simple, que aumentara el interés general, mientras retocamos la apariencia de los objetos y sus materiales, para obtener apariencias interesantes de metal y cristal con reflejos.



Saludos.