1- Como hago para que un clip de película (un auto) responda a un evento onPress u onMouseDown y se mueva en el escenario de acuerdo a la coordenada del mouse en el lugar donde se hizo click? Ademas tiene que girar sobre si mismo para no llegar al lugar haciendo marcha atrás por ejemplo.
2- Como hago para arrastrar un clip en el escenario pero que el clip tenga el centro fijo, de manera que el mouse cause infinitos momentos (giros) en el clip de acuerdo al sentido en el que se arrastre el mouse, y mientras se tiene presionado el botón izquierdo? Logré que gire pero cuando suelto el click y no es lo que necesito (ya probé cambiando el primer parámetro del método startdrag(true o false) ; no anda).
3- Código:
//Establecer variables para utilizar en la función.
var númeroAuto:Number = 0;
var matrizAutos:Object = new Object();
//Al presionar botón, adjuntar al escenario una instancia de clip de película auto_mc y guardarla en la matriz asociativa //matrizAutos.
crearAuto_btn.onPress = function () {
matrizAutos["Autos"] = this.attachMovie ("auto_mc", "auto"+númeroAuto+"_mc", númeroAuto+3000);
númeroAuto++;
}
//Iniciar una animación cuya línea de tiempo está dentro del clip de película auto_mc, etiqueta fotograma: "creado".
matrizAutos.Autos.gotoAndPlay ("creado");
Esto último NO FUNCIONA por que????
Gracias no encontré ninguna solución intente todo lo que estuvo a mi alcance.
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