Mira he trabajado en proyectos donde se ha utilizado pd, pero he interactuado desde la parte de flash y ahora no recuerdo que estructura tiene la variable que se recibe flash de pd, hace algunos años de eso. Solamente tenía este archivo as que fue el que utilicé para la comunicación, pon en el primer frame de tu película un include al archivo .as:
Código :
#include "carpetaDondeEstaElas/flashserver.as"
Dentro de este archivo debes aclarar el servidor al cual te vas a conectar y el puerto, en el archivo viene por default un localhost y el puerto por defecto 3500.
Después puedes enviar variables por medio de flashserver de esta manera:
Código :
sendHandler(nombreVariable, valorVariable)
Caundo se reciben variables desde el flash server automáticamente se levanta la función dataHandler, que viene con un parámetro (la variable que has enviado), bueno toma la función dataHandler y ponle esto dentro:
Código :
function dataHandler(maxData) {
_root.campoTexto.text = maxData;
}
Donde campoTexto es un campo de texto dinámico que vas a tener en la escena, cuando recibas alguna variable de flashserver en el campo de texto aparecerá la estructura de la variable que envias, copiala y posteala y te diré como debes proceder desde flash.