hola, estoy algo complicado haciendo esto:

www.paluh.com/madre2.swf

como veran lo que quiero hacer es un preloader, pero ?, acaso no hay algo mal ahy ??, es decir la barrita de carga (la cual hice con una simple animacion en flash usando Mask), deberia mostrarme el porciento de descarga del otro swf, pero no lo hace, esto es un tuto que estoy haciendo y lo he subido para compartir con ustedes este problemita, agradeceria cualquier sugerencia a este problemita, creo que lo que esta pasando tiene que ver con el "Linkage", no se, miren ustedes y diganme que creenn aqui les mando el codigo para que lo vean:

Código :

//DECLARACIÓN DE VARIABLES
var precargador_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
//Esto escondera el menu del click derecho
Stage.showMenu = false;

//CREADOR DEL LISTENER
//Las funciones de los MovieClips son tres esenciales;
/*    onLoadStart (Ejecutada cuando inicia la precarga)
      onLoadProgress (Ejecutada cada vez que avanza la descarga)
     onLoadComplete (Ejecutada cuando la precarga termina)
*/

//Función onLoadStart, asignada al objeto Listener que luego agregaremos a
//nuestro MovieClipLoader El parametro "target_mc" es una referencia al 
//MovieClip de destino
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
   trace("Iniciando");
   //Colocamos la barra de precarga en el escenario con el nombre "barra_mc"
   _root.attachMovie("barra", "barra_mc", _root.getNextHighestDepth());
   //Ubicamos la barra en la mitad del escenario
   _root.barra_mc._y = Stage.height/2;
   _root.barra_mc._x = Stage.width/2;
   //Y nuestra barra esta lista para moverse en el evento onLoadProgress
};

//Función onLoadProgress, es la función clave, tiene tres parametros
//target_mc, quees igual que el anterior, loadedBytes, que nos dice la 
//cantidad de bytes cargados y totalBytes que nos dice la cantidad total
//de bytes de la pelicula en proceso de descarga
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
   trace("En progreso");
   //Declaramos la variable de calculo de porcentaje
   var porcentaje:Number;
   //Calculamos el porcentaje con las variables que le llegan por parametro a la función
   porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
   //Vamos al frame del porcentaje en nuestra barra de carga
   _root.barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
   //Ahora escondemos el objeto de la precarga y lo frenamos
   target_mc._visible = false;
   target_mc.stop();
};

//Función onLoadComplete
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
   trace("ya");
   //Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
   _root.barra_mc.removeMovieClip();
   //Y mostramos el objeto
   target_mc._visible = true;
   target_mc.play();
};

//ASIGNACIÓN DEL LISTENER AL MOVIECLIPLOADER
//Ahora, todas las funciones que declaramos seran asignadas a
//nuestro MovieClipLoader "precargador_mcl"
precargador_mcl.addListener(listener);

//CODIGO DEL BOTON
//Esta variable nos servira para saltarnos el cache y asi siempre
//ver el efecto de precarga, quitala o dejala en blanco si no
//lo deseas
var nochache:String;
//En el evento onRelease del boton . . . 
cargar_btn.onRelease = function() {
   nocache = "?nocaching="+random(65000);
   //Aqui le decimos a nuestro MovieClipLoader que cargue el archivo
   //"pelicula.swf" y que lo muestre en "carga_mc" :D
   precargador_mcl.loadClip("Pelicula.swf"+nocache, caja_mc);
};



de ante mano muchas gracias a todos por la ayuda, no es facil cuando se esta aprendiendo estar a ciegas y de esta forma con este foro es de marabilla, muchasss graciasss. :crap: