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attachmovie con muxos mcs

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MensajeEscrito el 04 Ene 2007 10:39 pm
Hola, estoy intentando "instruirme" en la importacion al escenario de mc mediante attachmovie
He creado un mc en la biblioteca llamado "bola" que tiene unas series de interpolaciones dentro de su propia linea del tiempo

Pues bien, he usado este codigo para q al mover el raton por la pantalla se me vayan importando los distintos mcs

Código :

n = 0;
this.onMouseMove
{
   n++; 
   
   _root.attachMovie("bola","boton_" + n,n);
   _root["boton_" + n]._x = _xmouse;
   _root["boton_" + n]._y = _ymouse;
}


el problema es que a mi me gustaria que al desplazarme por la pantalla cada nuevo mc ejecutara toda su linea de tiempo, pero en lugar de eso se corta cuando se crea un nuevo mc

¿como puedo solucionarlo? muxas gracias

Por dani9del9

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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 12:56 pm
Así no debería dar ningún problema:

Código :

n = 0;
this.onMouseMove = function() {
   n++;
   trace(n);
   _root.attachMovie("bola", "boton_"+n, n);
   _root["boton_"+n]._x = _xmouse;
   _root["boton_"+n]._y = _ymouse;
};
Mouse.addListener(this);

Por Zah

BOFH

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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 02:41 pm
estupendo zah!!! muxisimas gracias!!! :D

Por dani9del9

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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 02:47 pm
mmm, ahora m encuentro cn un nuevo problema... muevo el raton y se van creando los mcs, pero solo se "ejecutan" cuando dejo el raton parado...
si hay un par de ellos reproduciendose y muevo el raton desaparecen :(

Por dani9del9

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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 04:17 pm
Con ese código no haces que se paren ni desaparezcan. Algo más debes estar haciendo.

Por Zah

BOFH

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MensajeEscrito el 05 Ene 2007 05:19 pm
Lo he probado otra vez con un archivo nuevo y poniendo solo el codigo que me sugeriste y funciona perfectamente, no se q le habre puesto de mas a la primera prueba pero ya esta todo solucionado, muxas gracais ;)

Por dani9del9

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