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audio muy largo

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MensajeEscrito el 22 Feb 2006 09:25 pm
hola amigos ... :)

estoy desarrollando una web en flash y mi cliente ha pedido que el audio sea una canción completa, :shock:
se lo pueden imaginar > ?

el audio dura mas de 5 minutos, si hago una pelicula sin nada mas que el audio dice que pesa 584 kb ... y lo he comprimido ya mucho con un software llamado Cool Edit (muy bueno por cierto), como mp3 de la + baja pero descente calidad, ya no se que mas hacer.

yo le he explicado al cliente que el preload no se puede ver debido al peso exagerado de este audio, esta empeñado en que se escuche la cancion completa y ahora me pide que x favor se vea el preload.

bueno, mi pregunta es si alguien tiene una técnica para hacer funcionar algo asi ... cortar el audio en partes e ir cargando todas desde el principio, no lo se, creo que estoy pidiendole demasiado a flash.

cualquier contribución a este tema será muy bien recibida.

:wink:

Por davidherrera

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MensajeEscrito el 22 Feb 2006 09:56 pm
hola alfathenus, lo estoy cargando de esta otra manera:

s = new Sound();
s.attachSound("L7");
s.start( 0, 1000 );
s.setVolume(100);

crees que hace mucha diferencia ???

Por davidherrera

Claber

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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 03:36 pm
[quote="alfathenus"]Hola

Lo mejor es cargar el sonido externamente mediante el objeto Sound

Código :

sonido = new Sound()
sonido.loadSound("sonidos/miSonido.mp3",false)
sonido.onLoad=function(){
    sonido.start(99999)
}


He aplicado este code, no da error al generar la pelicula, pero tampoco se escucha el audio ...

Por davidherrera

Claber

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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 04:15 pm
luego he probado esto, ahora suena el audio pero mas rapido de la velocidad normal:

sonido = new Sound();
sonido.loadSpund("audio/second_aud.mp3",false);
sonido.onLoad=function(){
sonido.start( 0, 1000);

Por davidherrera

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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 04:21 pm
Podrías intentar el cambiar el formato de tu musica de mp3 a wav. Dentro de flash te ahorrar 5 veces el tamaño

Por Blue-box

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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 04:45 pm
sonido = new Sound();
sonido.loadSound("audio/second_aud.mp3",false);
sonido.onLoad=function(){
sonido.start(99999);
sonido.setVolume(100);
}

asi es como esta el orden de las carpetas, para darme cuenta si estaba buscando en el lugar ekivocado le he cambiado el nombre al mp3, entonces me da un error, o sea q antes estaba bien ...

aun no entiendo para que sirve este false que esta dentro de loadSound ...

Por davidherrera

Claber

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