Primero que nada.. lee esto porfavor
MovieClip.attachMovie()Disponibilidad
Flash Player 5.
SintaxisCódigo :
my_mc.attachMovie(idName, newName, depth [, initObject])
ParámetrosidNombre El nombre de vínculo de un símbolo de clip de película de la biblioteca para asociarlo a un clip de película del escenario. Éste es el nombre introducido en el campo Identificador en el cuadro de diálogo Propiedades de vinculación.
newname Nombre de instancia exclusivo para el clip de película que se asocia al clip de película.
depth Número entero que especifica el nivel de profundidad en el que se encuentra el archivo SWF.
initObject (Admitido para Flash Player 6 y versiones posteriores) Objeto que contiene las propiedades con las que debe llenarse el nuevo clip de película asociado. Este parámetro permite que los clips de película creados de forma dinámica puedan recibir parámetros de clip. Si initObject no es un objeto, se pasará por alto. Todas las propiedades de initObject se copian en la nueva instancia. Las propiedades especificadas con initObject están disponibles para la función constructora. Este parámetro es opcional.
Valor devueltoUna referencia a la nueva instancia creada.
DescripciónMétodo; selecciona un símbolo de la biblioteca y lo asocia al archivo SWF del escenario especificado por my_mc. Utilice removeMovieClip() o unloadMovie() para eliminar un archivo SWF asociado con attachMovie().
EjemploEn el ejemplo siguiente se asocia el símbolo del identificador de vínculo "circle" a la instancia de clip de película, que se encuentra en el escenario del archivo SWF.
Código :
on(release) {
thing.attachMovie( "circle", "circle1", 2 );
}
--------------------------------------------------------------------------
si te quedo alguna duda. te explico ok.
esta funcion es para agregar o cargar al escenario. movies que tienes en tu biblioteca.
le das clic derecho a tu mc en la bilblioteca.. despues clic en Vinculacion.. y el nombre ke le das alli,, es el de ID... Osea con el que lo vas a mandar llamar desde el attachMovie..
en New name.. es donde vas a pner el nombre de instancia que va a tener ahora el MC que cargaste al escenario... puedes cargar las veces que quieras el mismo MC .. con diferentesnombres de instancia..
de esta manera, puedes meter dinamicamente MCs a tu escenario...
saludos!!