A ver, te doy una idea y trabaja encima de él, la ayuda de Adobe nos dice:
1. agrega un radiobutton a tu libreria.
2. pega este codigo en el primer frame.
3. control+enter
4. estudia el codigo.
Código :
//importas los controladores de los radioButton, imagino que necesitas usar estos.
import fl.controls.RadioButton;
import fl.controls.RadioButtonGroup;
//creas tres radio button, en tu caso deberian ser solo dos.
var redRb:RadioButton = new RadioButton();
var blueRb:RadioButton = new RadioButton();
var greenRb:RadioButton = new RadioButton();
//aqui crear un grupo de los tres radiobuttons, en tu caso deberias crear tres grupos.
var rbGrp:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("colorGrp");
//crea un cuadrado, en tu caso deberias crear un textodinamico.
var aBox:MovieClip = new MovieClip();
drawBox(aBox, 0xCCCCCC);
//pones en el escenario todo lo que anteriormente creaste con el codigo.
//si te das cuenta los nombres de cada objeto estan entre parentesis.
addChild(redRb);
addChild(blueRb);
addChild(greenRb);
addChild(aBox);
//cuando le ponen el nombre, en este caso "redRb" y le agregan el .label,
//se refiere al nombre que tendrá en el escenario. Y el value es el valor, en este
//caso le ponen "0xFFFFFF", es un color, pero en tu caso deberias poner no sé
//lo que necesitas, si lo necesitas para un examen pondrias algo como verdadero o falso.
//imagino, xq en realidad hasta ahora no sé para que quieres esto
//(no sé a que lo vas aplicar)
redRb.label = "Red";
redRb.value = 0xFF0000;
blueRb.label = "Blue";
blueRb.value = 0x0000FF;
greenRb.label = "Green";
greenRb.value = 0x00FF00;
//aqui nombra a los tres radiobuttons y les dice que pertenecen al grupo rbGrp,
//puede en tu caso seria algo como, gr1Ver.group = gr1Fal.group = grupoUNO
//y asi con los otros dos grupos que faltan.
redRb.group = blueRb.group = greenRb.group = rbGrp;
//esto solo se refiere al punto de ubicacion, recuerda el plano cartesiano
//q te enseñaron en sole, algo asi .
redRb.move(100, 260);
blueRb.move(150, 260);
greenRb.move(200, 260);
//le agregan el evento a todo el grupo
rbGrp.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
//y le pasa el valor al cuadrado (ene ste caso el color)
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
drawBox(aBox, event.target.selection.value);
}
//estan creando el cuadrado, y dando algunos parametros (color, tamaño, etc etc,)
function drawBox(box:MovieClip,color:uint):void {
box.graphics.beginFill(color, 1.0);
box.graphics.drawRect(125, 150, 100, 100);
box.graphics.endFill();
}
podria darte lo q necesitas pero no debes aprenderlo.
Suerte.