hace 5 minutos mas menos termine de leer tu post y empece a leer
este tutorial y ya logre cargar tu pato.jpg por loadmovie y la variable imagen (que esta en tu archivo.txt) en el swf
Primero crea un archivo txt y llamalo
variables.txt dentro de este estara escrito:
Código :
imagen=pato.jpg
este archivo debe estar dentro de una carpeta junto al swf que crearemos, y tambien como no, la imagen del pato (pato.jpg)

Ahora en Flash:
bien haz 4 capas en Flash y nombralas asi y por orden:ActionScript,boton,variable, imagen ok?
- en la capa boton crea un boton
- en la capa variable crea un campo de texto Dinamico y asignale el nombre
imagen- en la capa imagen crea una pelicula vacia (Insertar -> Nuevo Simbolo) y llamala cargaImagen, una vez creada vuelve al escenario principal, y asegurate que esta peli vacia este colocada en la capa imagen, la seleccionas y le das nombre de instancia
cargaImagen- bien ahora colocate en el primer frame de la capa ActionScript, y presiona F9 se abrira el panel de Acciones y coloca esto: (ojo que lo ocupe del tuto que te menciones arriba)
Código :
var cargador_lv:LoadVars = new LoadVars();
cargador_lv.onLoad = function(exito) {
if (exito) {
imagen.text = this.imagen;
} else {
imagen.text = "Error!! :(";
}
};
stop();- hecho esto, seleccionas el boton y F9 nuevamente, colocas esto:
Código :
on (release) {
cargador_lv.load("variables.txt");
_root.cargaImagen.loadMovie("pato.jpg");
}ahora a probar!!! Ctrl+Enter!!!
NOTA: recuerda que el pato.jpg, variables.txt y este swf que has creado deben estar en la misma carpeta!!!
suerte!!
PD: si no lo logras enviame un mp con tu mail, te lo envio