cant=8; //cantidad de objetos
incr=(2* Math.PI) /cant; //Angulo de diferencia
for( i=0; i<cant; i++){
//_root.attachMovie("esfera2","esfera2"+(i+1), 100+i);
//referencia= this["esfera2"+(i+1)];
_root.attachMovie("mc_boton" + i ,"mc_boton" + i, 100+i);
referencia= this["mc_boton" + i ];
//definimos la variable angulo para cada elemento
referencia.angulo=incr*i;
}
//ejes de movimiento
eje_x=400;
eje_y=150;
//amplitud del Movimiento
amp_x=150;
amp_y=80;
vel=0; //declaramos la variable de velocidad
onEnterFrame=function(){
//ajustamos el valor de velocidad
vel=((_xmouse-400)/400)*.08;
}
