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Boton play y pause pero usando una imagen como símbolo

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MensajeEscrito el 18 Oct 2008 12:34 pm
Hola, me alegro haber entrado en uno de los foros más importantes sobre flash.

Mi visita se debe a que tengo una pregunta.

La situación és que he conseguido reproducir un video de un componente "mediadisplay" a traves de un componente "button". Acá les dejo el código del primer frame:

al_pulsar = new Object();

al_pulsar.click = function() {
mediadisp.play();
};
but.addEventListener("click", al_pulsar);


Funciona perfectamente pero es que el caso es que querría que en lugar del feo botón que tiene, usar una imagen de un "play". Para ello he importado a escenario la imágen y la he transformado a símbolo "botón".

Así como el componente button me funcionaba, porqué usando la imagen convertida a botón no funciona?

PD: no es problema del nombre de instancia, pq e reemplazado el nombre del componente button y le he puesto al mismo a la imágen.

Muchisimas gracias.

Por MunkyheaD

0 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 18 Oct 2008 04:40 pm
Te puede servir poner el siguiente codigo sobre la imagen que tienes como boton.

on(press){
mediadisp.play();
}

O de acuerdo al nombre de la instancia poner el código en un frame.

Por danigon

Claber

146 de clabLevel



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