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botones que animen una imagen

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 09:49 pm
HOla
como puedo hacer para que al pasasr por encima de cada boton con el mouse, se anime una imagen.
es decir tengo 3 botones y al pasar por encima de cada uno, la imagen (logo) haga algun movimiento.
gracias

Por say_no_more

3 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 09:53 pm

Código :

on (rollOver){
gotoAndPlay("etiqueta de la animacion");
}


esto en cda uno de los botones cambian el nombre de la etita donde empieza u animacion correspondiente

Por FeNtO

BOFH

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:13 pm
eso lo hago lo que pasa es que en la pelicula de flash,el logo seanima solo sin que pase el mouse sobre los botones.
y cuando paso sobre los botones no pasa nada
que tengo que hacer?

Por say_no_more

3 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:19 pm
ponerle un stoip inicial y un stop al final de cada animacion dentro del mc

Por FeNtO

BOFH

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:21 pm
si pongo un stop inicial, directamente no se aima.
tampoco cuando paso el mouse sobre el boton

Por say_no_more

3 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:24 pm
si queires animaciones para cada boton, debes hacer una animacion para cada boton dentro del md, despues cuando hagas el rollover mandar a llamr la etiqueta y tocar dentro de el clip
siquieres animacion inciial entonces has una animacion que termine en un stop
un stop al final de cada animacio para que no se siga derecho
estas seguro que estas entendiendotodo lo que te estoy diciendo y poniendo en practica?

Por FeNtO

BOFH

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:30 pm
la animacion es 1.
hay 4 botones
la idea es que al pasar por cada boton, se active esa unica animacion.
si le pongo el stop al mc, no se ejecuta, aun cuando esribo el codigo en el boton.

Por say_no_more

3 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:54 pm
on (rollOver){
mc.gotoAndPlay("etiqueta de la animacion");
}

prueba esto

Por FeNtO

BOFH

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 10:56 pm
nada, sigue igual que antes

Por say_no_more

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msie
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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 11:11 pm
si el logo esta en un movie clip aparte, podes usar tellTarget.

Código :

on (rollOver){
tellTarget("nombreMC"){
mc.gotoAndPlay("2");
}
}


nombreMC=nombre de instancia del Mc
2 porque en el 1 esta el stop para que no se ejecute la animacion

Por Mariux

BOFH

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 11:16 pm
me da este error:

Destino no encontrado: Destino="Logo" Base="_level0"

"Logo" es la animacion

la animacion esta en la biblioteca

(es mas compliacado de lo q yo pensaba....)

Por say_no_more

3 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 11:46 pm
si esta en la biblioteca la tenes que llamar. El boton, si no le das los datos apropiados, no hace magia, no es inteligente.

te recomendaria que coloques la animacion en la escena. No esta el logo ya en la escena? Antes que nada deberias ordenarte un poco asi se te pueden dar mejores respuestas y nadie pierde el tiempo.

si la animacion esta en la biblioteca, usas attachMovie, en la ayuda de flash tenes los ejemplos de como usarlo.

si pones la animacion en el stage, le tenes que indicar la ruta adecuada, asi el boton puede buscar ese Mc y hacerlo andar.

Por Mariux

BOFH

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 11:47 pm
y que tal con

Código :

on (rollOver){
_root.nombredeinstanciadelclip.gotoAndplay(1);
}
on (press){
_root.nombredeinstanciadelclip.gotoAndplay(1);
}
on (rollOut){
_root.nombredeinstanciadelclip.gotoAndplay(1);
}


siendo el on (press) y on(rollOut) algo totalmente opcional ; el rollOver es el que anima tu clip, el rollOut anima la salida, y press, bueno mas q obvio

Por rafagaz

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MensajeEscrito el 19 Feb 2006 02:42 am
si el mc esta en la biblioteca usa el attachMovie como te dijo Mx, pero recuerda que el clip tiene que estar exportado para AS.

Por J

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