entendiste las lineas bien lo que te explique?
neoarcangel escribió:
¿para hacer cualquier ejercicio de duplicados hay que hacer algo parecido o solo es en este caso concreto?
nop, para ese ejemplo si es concreto
Ten en cuenta algo, cuando creas duplicados estas creando nuevas instancias de un simbolo, es como si de la biblioteca agarrara el mismo simbolo(movieclip, button, etc.) y lo pusieras varias veces, pero a nivel de código lo que haces es crear copias de un simbolo que ya esta en el escenario, para poder hacer un duplicado el simbolo que copiaras debe tener un nombre de instancia y el simbolo duplicado como tal debe tener un nombre de instancia única con la finalidad de que lo puedas tratar como un objeto cualquiera, para asi poder modificar sus propiedades ya sean: _x, _y, _width, _height, etc. y sus eventos asociados tales como: onRelease, onRollOver, onRollOut, etc.
Otra forma de crear de alguna manera duplicados es con attachMovie pero la diferencia es que el simbolo no esta en el escenario, sino que lo traes directamente de tu biblioteca con el nombre que le das a la exportacion del simbolo(biblioteca->boton derecho del mouse al simbolo a exportar-> linkage->marcar la casilla Export for Actionscript), y bueno tambien debes darle un nombre de instancia unico para que igual puedas modificar sus eventos y propiedades.
ah pero falta algo duplicateMovieClip y attachMovie llevan un tercer parametro que es la profundidad, es un número entero y también debe ser único al igual que el nombre de instancia