La cosa es asi: tengo que sintonizar una radio online mediante flash. Eso lo logro con loadSound
Código :
radio = new Sound(); radio.loadSound(http://62.99.159.58:9000, true); radio.start(); }
hasta ahi, facil.
pero me di cuenta que al estar transmitiendo constantemente, el buffer no deja de llenarse, por lo que va aumentando el tamaño en la memoria infinitamente a medida que dejo la aplicacion abierta.
Entonces la pregunta es obvia: Como evito esto?
encontre un solo LINK que parece tratar este tema, pero como dice por ahi, con ese codigo no se puede evitar que se corte el sonido.
si esto se puede hacer en AS3, tambien diganme (y porfa expliquen mas o menos como, porque se podria decir que con AS3 "estoy en bolas")
muchisimas gracias (si esto no se puede hacer, diganmelo asi dejo de buscar de una vez je)
