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carga de imagen externa desde un swf

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MensajeEscrito el 19 Ene 2009 06:12 pm
Hola, soy nuevo aquí y les escribo para que me ayuden. Necesito crear una animacion que me permita cargar una imagen pero externa al swf; me explico, necesito que el swf ya terminado tenga un boton que me permita cargar una imagen cualquiera, hice a medias uno con un boton que importa la ruta que se coloque en un cuadro de texto pero no creo que eso sea atractivo para los usuarios. ¿Podrian darme la solucion? Tal vez que salga algo asi como una ventana como la de abrir archivo y seleccionar la foto que deseo pero, ¿como? Gracias de antemano :)

Por Shainatao

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MensajeEscrito el 19 Ene 2009 08:04 pm

Por solisarg

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MensajeEscrito el 22 Ene 2009 04:40 pm
gracias pero no es lo que busco.. es que no lo estoy aplicando para un flash en pagina web sino para un archivo local que pueda llevar en mi memoria usb.. io quiero que al hacer click en un boton me salga un cuadro y que ese cuadro me diga que busque el archivo que quiero utilizar en el archivo (en realidad, lo unico que quiero hacer con el archivo, una imagen, es mostrarla asi que creo que debe haber algun metodo sencillo :s)
Gracias :)

Por Shainatao

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MensajeEscrito el 22 Ene 2009 04:54 pm
A menos que se trate de un ejecutable con una extensión como Zinc http://www.multidmedia.com o hecho con AIR, un swf no puede acceder a los archivos locales excepto con la clase que te puse. Une vez que los subes, haces loadMovie desde el servidor donde lo has subido

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 22 Ene 2009 05:06 pm
acabo de conseguir el mdm zinc 3.0 pero no entiendo como agregarle la funcion que te dije.. se necesita saber algun tipo de codigo aparte o simplemente no estoy buscando bien dentro del programa?

Por Shainatao

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MensajeEscrito el 22 Ene 2009 08:29 pm
Puedes abrir archivos locales, mirate en la ayuda, hace años que no lo uso

Jorge

Por solisarg

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