Código :
imagenes_mc.loadMovie("ima00" add (1+random(5)) add ".jpg"); teniendo en cuenta esto decidi experimentar y lo puse de esta maneraCódigo :
imagenes_mc.loadMovie("img" + (num) + ".png");pero como son tres imagenes y deben cargar de forma secuencial lo hice asi:
Código :
var num = 1;
if(num<=3){
imagenes_mc.loadMovie("img" + (num) + ".png");
num ++ ;
}else{
num = 1;
};pero solo me carga la primera imagen, no las rota, esa es la segunda pregunta, la primera es solo por saber por que no funciona el codigo (conocimientos generales que llaman) y la segunda pues saber por que solo carga la primera imagen y las otras no, sera que el contador esta mal implementado? o es la condicional?, les agradeceria si puedieran explicarme lo que sucede
