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Cargar SWF externo ...

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MensajeEscrito el 03 Jul 2009 11:49 am
Hola a todos,

Tengo una pagina web y quiero meterle un SWF cuando llegue al fotograma 197, ¿como puedo hacerlo?

Porfavor, es urgente tengo que subir la pagina terminada esta noche :crap:
Espero vuestra ayuda,

Un saludo,
Alex

Por Alex009

11 de clabLevel



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MensajeEscrito el 03 Jul 2009 03:44 pm
No contesta nadie?? :(
Porfavor tengo que publicar la pagina esta noche!, he estado mirando por internet pero lo único que he encontrado son códigos para cargar el swf mediante un botón pero no he encontrado nada para que se cargue cuando llegue a un fotograma...
Espero respuestas...

Por Alex009

11 de clabLevel



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MensajeEscrito el 03 Jul 2009 10:05 pm
Chequea como cargar Mcs externos con loadMovie. Debes poner un Mc vacío como anclaje, asignarle un nombre de instancia y darle la instrucción al fotog el lrama 197 con loadMovie.

Esto te puede ayudar, aclaro que no he visto el video.

Y si el Mc está compilado en la pelcula general usas attachMovie.
Saludos

Hice copy y paste de una respusta anterior :P

Por Nito

790 de clabLevel



 

Transformado en 100111101000011

firefox
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MensajeEscrito el 04 Jul 2009 03:13 am
En el frame que tu quieras coloca el codigo siguiente adaptandolo a los nombres de tus elementos:

Código ActionScript :

stop();
this.attachMovie("tu contenedor","xx_mc",0);
   xx_mc._x=120;
   xx_mc._y=139;
   xx_mc.loadMovie("tu.swf");

suerte :wink:

Por checheno

528 de clabLevel

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MensajeEscrito el 04 Jul 2009 03:17 am
Hola, tendrias que crear un mc antes que nada, del tamaño que quieras que sea, por ejemplo : en mi caso dibujo un recuadro o rectangulo y lo convierto en un mc.
luego lo borras del escenario y lo vas a buscar a la biblioteca, una vez que lo encuentras le das un click derecho y presionas sobre lynkage alli selecciona o marca importar para action script y colocale un nombre simple en identifier.

Luego a tu boton le pones:

on (release) {
this.attachMovie("nombre que pusiste en el identifier","xxx_mc",0);
xxx_mc._x=120;
xxx_mc._y=139;
xxx_mc.loadMovie("nombredetuswf.swf");
en xxx: pon lo que tu quieras ya que es una forma de dar el nombre de instancia al mc...
espero entienda, igualmente en la busqueda van a encontrar un ejemplo muy bueno
Saludos

Por checheno

528 de clabLevel

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MensajeEscrito el 04 Jul 2009 06:51 pm
Gracias por la respuesta, voy a probarlo
Un saludo!

Por Alex009

11 de clabLevel



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