Resulta que yo tengo este script
Código :
var tiempo = (3000+random(12000)); x = (65+random(325)); y = (100+random(200)); function particulas () { attachMovie("particulas", "particulas_new", this.getNextHighestDepth()); this.particulas_new._x = x; this.particulas_new._y = y; } setInterval(particulas, tiempo);
Como podran ver tiene el numero aleatorio ese que me enseñaron y la cosa es que quiero que un mc se cargue aleatoriamente en el stage a un intervalo aleatorio tambien pero solo me respeta el primer intervalo, luego yo quiero que se cambie el intervalo.
Otro problema es que no me respeta las coordenadas, siempre se carga en el mismo lugar. Cómo puedo hacer?