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Como cargar una imagen jpg externa

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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 04:02 pm
Me pueden ayudar a crear un script que a cada loop de la animacion (que es un giro del envase en 180 grados) en un determinado frame llame una imagen diferente, habra unas 10 imagenes, que pueden llamarse 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg ,etc, si eso facilita las cosas.

Saludos y existos

Jorge :crap:

Por kokitazo

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Paraguay

msie
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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 04:20 pm
Hola ^^ bienvenido

crea un mc q contenga los jpg
lugo
num=0;

al llegar a 180

num++
elmccreado.loadMovie("unnombre_" add num add ".jpg")

algo asi saludos :D

Por flasher

Invitado



 

firefox
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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 04:22 pm
Hijole, me pueden dar mas datos, yo tengo el Flash MX no el 2004 por si eso importa y tengo muy poco conocimiento de flash, o mas bien de action script y todo eso

Sorry

Por kokitazo

21 de clabLevel



 

Paraguay

msie
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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 04:27 pm
puedes poner tu animacion en un servidor gratuito par poder verlo y entre Mx y Mx 2004 sip sin duda importa mucho pero no varia de lo q puse.

Saludos :D

Por flasher

Invitado



 

firefox
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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 07:45 pm
puse la animacion en www.surconpy.com/animacion/prueba.swf

Ahi se ven dos imagenes que estan en dentro de la animacion, pero quiero que importe desde fuera para que pese lo menos posible, y entre unas 10 imagenes como mencione antes. o igual si estan de ultima en la misma animacion lo que quiero es no repetir esos pasos de rotacion y que al final de cada vuelta llame a otra imagen diferente. Saludos

Por kokitazo

21 de clabLevel



 

Paraguay

msie
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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 08:43 pm
Esto es lo que me tiraron de otro foro, me pueden ayudar a que en vez de random sea sumada esa funcion que me me dieron anteriormente?

*************************
aMovies = new Array();
aMovies[0] = "1.jpg";
aMovies[1] = "2.jpg";
aMovies[2] = "3.jpg";
aMovies[3] = "4.jpg";
aMovies[4] = "5.jpg";
aMovies[5] = "6.jpg";
aMovies[6] = "7.jpg";
aMovies[7] = "8.jpg";
//
this.createEmptyMovieClip("contenedor", 1);
contenedor._x = 100;
contenedor._y = 50;
//
pelicula = aMovies[random(8)];
contenedor.loadMovie(pelicula);
**********************

Por kokitazo

21 de clabLevel



 

Paraguay

msie
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MensajeEscrito el 22 Mar 2005 08:53 pm
vamos con lo mismo :D
la variable inicial es num=1

cuando llega digamos en el frame 180 q cargue contenedor.loadMovie(aMovies[num])
y luego le sumas uno num = num +1;

entonces al querer dar la seguiente seguira sumando pero ten en cuenta q pasara de 7 a menos q le pongas un if

Por flasher

Invitado



 

firefox
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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 12:15 am
Alguien me puede decir porque no acepta imagenes .gif o png transparentes o no en la opcion anterior donde se encuentra .jpg?

Por kokitazo

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Paraguay

msie
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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 01:25 am
porque macromedia lo hizo así...

Por fael

BOFH

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firefox
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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 01:59 am
Aunque si que las acepta en tiempo de diseño o con virtiendolas a SWF... pero la respuesta de fael creo que lo explica ... aunque por encima

No acepta PNGs ... porque macromedia lo hizo asi; pero NO acepta GIF, porque los GIF el siglo pasado y parte de este tenian una patente que evitaba que NADIE pudiera desarrollar programas para manipular dinamicamente GIFs a menos que pagara la patente; como obviamente al hacer un loadMovie de un GIF manejariamos por programacióin ese GIF, o subian el precio de las licencias exhorbitantemente o dejaban que a nosotros nos cobraran ... buena decisión ... aunque la patente ya caduco

Por Freddie

BOFH

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clabbofh
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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 03:07 am
además png rulez

Por fael

BOFH

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firefox
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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 03:56 am
La patente del Algoritmo para desarrollar un gif pertenece a Unisys. Las patentes una a una han ido cayendo.

La mas importante la de USA vencio el 20 de junio del 2003.
Francia, Alemania e Italia 18 de junio del 2004.
La de Japon el 20 de junio del 2004.
De la ultima que se tiene registro es del dia viernes 11 de agosto del 2006.

Asi que antes, de esa fecha dificilmente veremos aplicaciones que usen este formato sin pagar.

Aqui les dejo mas informacion:
http://www.gnu.org/philosophy/gif.html#venuenote

Saludos!

Por Dano

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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 01:09 pm
O sea quiero que aparezca una imagen transparente en cada una de esas interacciones, es posible?

Si creo un swf por separado y esa contiene el PNG, se puede?, como seria el codigo?

Jorge

Por kokitazo

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Paraguay

msie
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MensajeEscrito el 23 Mar 2005 02:15 pm
claro q se puede nada mas q no pongas el .jpg sino .swf es lo mismo

Saludos :D

Por flasher

Invitado



 

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