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¿Como enlazar dos o mas swf en AS3?

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MensajeEscrito el 28 Nov 2009 12:18 pm
Bueno estuve leyendo en el foro y decian que debia poner algo asi:

Zguillez escribió:

Realiza las cargas con la clase Loader y si quieres colocar los objetos en un nivel de profundidad concreto utiliza addChildAt()


Código ActionScript :

var holder:Loader = new Loader() 
holder.load(new URLRequest("algun.swf")) 
addChild(holder)


Tambien estuve googleando pero la verdad es que no entendi, alguien podria explicarmelo paso por paso, osolo debo poner ese codigo y listo (probe poner ese codigo solo y no anduvo)

Desde ya gracias por todo

Por facup94

1 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 28 Nov 2009 12:20 pm
Me olvide :oops: tambien encontre esto:

Código ActionScript :

//Creamos la funcion una sola vez
function loadmovie(pelicula){
   var contenedor = new Loader();
   contenedor.load(new URLRequest(pelicula));
   addChild(contenedor);
   contenedor.x = 0
   contenedor.y=0
}
// y para usarla simplemente
loadmovie("mipelicula.swf");

Por facup94

1 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 04 Dic 2009 12:33 am
Mi estimado facup69 según lo que leido, puedo deciros lo siguiente:

"var holder:Loader = new Loader() " en este segmento se declara una variable llamda <<holder>> de tipo <<Loader>> y se le asigna un valor, en este caso sería un nuevo <<Loader>>. Esta variable servirá como un contenedor para este tipo de "clases".

"holder.load(new URLRequest("algun.swf"))" mientras que en este segmento se le asigna a la variable un valor de tipo <<URLRequest()>> el cual sirve como un link que traerá el archivo solicitado a tu swf.

Cabe mencionar que el archivo que vas a linkear tiene que estar en la carpeta raíz.

Finalizando con la siguiente línea:

"addChild(holder)" con la cual agregas al screen el archivo que mandaste llamar con el URLRequest().

Muchas Gracias y buena suerte.

Por heredarkness

3 de clabLevel



 

North America

firefox

 

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