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como mover un MC si se encuentra en x

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MensajeEscrito el 27 Jun 2007 04:26 am
hola q tal
miren lo q he hecho es mover dos MC (miClip_mc y miClip_mc2) con un efecto tween a travez de un boton para cada uno.

el codigo de los botones es este (solo cambia el miClip_mc x el miClip_mc2 para el otro boton)

Código :

on (release) {
   import mx.transitions.Tween;
   var myTween:Tween = new Tween(miClip_mc, "_y", mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, 50, 150, 2, true);
   myTween.onMotionChanged = function() {
      pos = "_y = "+Math.round(this.position);
   };
}

ahora lo que quisiera saber es como lograr q si "miClip_mc" ya esta y= 150 al mover el "miClip_mc2"
el otro clip se mueva mas abajo (y = 250) (como si este lo empujara) pero si no, no haga nada

agradesco de antemano su pronta (como siempre :wink: ) respuesta.

saludos

Por johndoe20

138 de clabLevel

1 tutorial

 

la habitacion de al lado

msie
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MensajeEscrito el 27 Jun 2007 05:55 am
"if" un condicional que es tu salvacion para este dilema.

Código :

if(mc._x == 150){
haz esto;
}else{
haz esto otro
}


por cierto, no pongas el import dentro de tu onRelease, cada vez que se produzca el evento estarás importando nuevamente el efecto.

Por buzu

163 de clabLevel



 

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