Mi problema es el siguiente:
Tengo una animacion en la cual hay una pelota que bota con efecto gravedad, y lo que quiero es que cuando la pelota deje de votar haga un gotoAndPlay a x frame...
El codigo que tengo en el fotograma es el siguiente:
fuerza = 1.7;
velocidad = 0;
_root.onEnterFrame = function() {
velocidad += fuerza;
objeto._y += velocidad;
if ( objeto._y > 355){
objeto._y = 355;
velocidad *= -0.7;
}
};
Y he probao a poner lo siguiente:
if (objeto._y == 355(que es donde esta el suelo)){
gotoAndPlay(X);
}
Pero lo que consigo con esto es que cuando da el primer bote es cuando hace la accion del gotoAndPlay y no cuando termina de botar la pelota.
ESPERO HABERME EXPLICADO BIEN.AYUDA POR FAVOR!
