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como uso el orden de apilamiento en los objetos de flash

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MensajeEscrito el 21 Ene 2007 12:50 am
mi duda es sobre si puedo hacer que los objetos de flash en tiempo de ejecucion cambien el orden de acomodamiento ejemplo:

que el objeto a. lo pase traer al frente.
que el objeto b. lo envie al fondo.

quiero saver como manipular esa propiedad del orden de los objetos de quien esta mas al fondo y que
objeto esta mas al frente.

helpme.

en mi pelicula uso botones. y mi animacion cuando el mouse este sobre el boton se vea bien no se puede. por que otro botton tapa a esa animacion.

y lo que quiero es que las animaciones esten en ese sitio en particular.

si alguien save se los agradesco.

Por aprendice

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MensajeEscrito el 21 Ene 2007 12:56 am
getNextswapdepth(); investiga sobre eso en el foro se ha visto bastante te resolvera el problema

Por FeNtO

BOFH

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  Bastard Operators From Hell

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MensajeEscrito el 21 Ene 2007 01:27 am
swapDepths(getNextHighestDepth());
jejej grax por decir que busque

Por aprendice

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