Vengo a molestar nuevamente para tener "Contraseñas" en los juegos...
Con esto me refiero a tener un "Imput Text" y un boton "Enter"...
La clave para ir al primero nivel es "Cristalab"...
¿Como hacerlo?
Se me ocurrió poner en el nivel uno un frame label que se llame "Cristalab"
Pero no se que ponerle al botón "Enter" para que si escribas "Cristalab" te lleve al nivel uno, o por ejemplo al nivel dos si escribís "Cristalab2"
Pero si escribes mal la contraseña, en un texto dinámico aparezca el texto: "Contraseña Incorrecta"...
¿Alguien me ayuda?
Muchas gracias