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Convertir de Flash 6 a superior

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MensajeEscrito el 19 Ago 2012 06:05 am
Encontré este código que está en AS2 y fue creado en Flash 6, lo quiero integrar a una aplicación que estoy trabajando en Flash 10 y no me funciona, no acusa error, solo no funciona. Investigando me enteré que hay que declarar variables y he probado varias posibles soluciones sin éxito. Agradezco ayuda. Soy un entusiasta de flash pero mis conocimientos son elementales. :oops:

ball.onpress = function ()
{
ball.startDrag(0.000000 == 1.000000, 5, 186, 150, 186);
d = 1;
};
ball.onrelease = function ()
{
stopDrag();
d = 0;
};
onmousemove = function ()
{
if (_ymouse > 212 || _ymouse < 184)
{
stopDrag();
d = 0;
}
else if (d == 1)
{
disp = ball._x;
block._width = disp;
block._height = disp;
} // end else if
};
Cordiales saludos y gracias.

Por rakatan

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MensajeEscrito el 21 Ago 2012 06:46 pm
Mientras que publiques como AS2 (independientemente de la versión del flash player) debería funcionar. SIno pon que error sale

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 21 Ago 2012 09:52 pm
Hola Jorge.
Primero que todo gracias por responder.
En flash 6 funciona, pero deja de funcionar en las versiones 7, 8 , 9 y 10. Solo eso, no indica ningún error. No se como subir el archivo fla para que lo puedan ver :(

Saludos y gracias

Por rakatan

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MensajeEscrito el 21 Ago 2012 10:22 pm
¿Publicas para AS2?

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 22 Ago 2012 12:38 am
Si, publico en AS2

Saludos

Por rakatan

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MensajeEscrito el 22 Ago 2012 12:50 am
Usualmente cuando no es soportado por el player saca un mensaje al publicar ... sino hay errores, dificil de diagnosticar

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 22 Ago 2012 02:43 am
Estimado Jorge.
Acá puedes descargar el fla
http://rakathan.vtrbandaancha.net/ReziseFlash6AS2.fla

Ojalá me puedas ayudar.
Gracias desde ya

Por rakatan

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MensajeEscrito el 22 Ago 2012 09:27 am

Por solisarg

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MensajeEscrito el 23 Ago 2012 04:03 pm
A quien interese.
Resolví el problema, era tan simple como esto
Cambie:
onmousemove por onMouseMove
onpress por onPress
y funcionó en flash 10.

El código permite cambiar el tamaño de un MC con un slide, aproveché de incorporarle unas líneas más y ahora además el MC se puede arrastrar, yo lo uso con dos vídeos, uno está fijo y el otro se arrastra y se cambia de tamaño de acuerdo al gusto del usuario

Este es el código corregido.
//arrastra el MV
block.onPress = function() {
startDrag(block, false, 0, 0, 950, 475);
}
block.onRelease = function() {
stopDrag();
}
//fin de funcion

//cambia el tamaño del MC
ball.onPress = function()
{
ball.startDrag(false,5,186,150,186);
d = 1;
};
ball.onRelease = function()
{
stopDrag();
d = 0;
};
onMouseMove = function ()
{
if (_ymouse > 212 && _ymouse < 184)
{
stopDrag();
d = 0;
}
else
{
if (d == 1)
{
disp = ball._x;
block._width = disp;
block._height = disp;
}
}
};
Acá lo pueden ver funcionar
http://rakathan.vtrbandaancha.net/arrastra_cambia_tamaño_flash10_AS2.swf
Acá descargar
http://rakathan.vtrbandaancha.net/arrastra_cambia_tamaño_flash10_AS2.fla
ahora está en AS2 y flash 10.

Por rakatan

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MensajeEscrito el 23 Ago 2012 04:13 pm

Por rakatan

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