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Cosas raras con Flash CS3

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MensajeEscrito el 05 Mar 2008 02:07 pm
Me recomendaron que pregunte en estos foros, asi que voy a hacer un copy paste sobre algo que postee en otro lugar...

al importar una imagen ya sea en la libreria o la escena, modifica el tamaño original de la imagen... por ejemplo, si la imagen tenia una dimension de 530x500 al importarlo lo deja por defecto en 537.5x507.1 ... especialmente con las imagenes en formato png... hice mas pruebas y con el formato jpg, al importarla a la escena lo modifica, pero si borras esa imagen de la escena, y arrastras la que queda guardada en la libreria, ahi recien tiene su tamaño original por defecto... con el formato psd no hay problemas...

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Tengo otro problema y creo que tambien tiene que ver con imagenes importadas... Para q entiendan mejor, les coloco lo siguiente



En el layer "codigo", en el frame1, tengo lo siguiente:
stop();
gotoAndStop(10);

Entonces al reproducir e ir al frame10, muestra el resto de las imagenes... o almenos deberia... ya que si incluyo la imagen que esta en el layer "layer 13", solo muestra el fondo... y no la imagen que esta en el layer13 ni la que esta en el otro layer... al menos que el codigo lo mude al frame2 o que decida no incluir esa imagen en el proyecto Sad ...

Les dejo el archivo con las imagenes, mas el proyecto flash por si alguien quiere revisar http://www.bertesh.com/prueba.rar

pd:por cierto, la imagen que esta en el layer "imagen" sí importa bien el grafico con su dimension original... no pasa lo mismo con las otras 2

Por Pescado

1 de clabLevel



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MensajeEscrito el 05 Mar 2008 03:33 pm
ya solucione lo del tamaño de la imagen y me asegure de guardar las imagenes a 72ppi... pero sigo teniendo problemas con el tema de que no muestra las imagenes que importo... si prueban el archivo "prueba.rar", y crean un keyframe en el frame 10 del layer "fondo", y pegan ahi el resto de las imagenes y no en distintos layers... ya no muestra absolutamente nada

Por Pescado

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