Gracias lo estoy resolviendo con matrices (apenas ayer hice la primera) y me quedo asi el codigo
Código :
repetir = 1;
lista = new Array();
function ingresar() {
if (repetir<=jug) {
this.nombre.text = "Nombre del jugador "+repetir;
repetir++;
} else {
gotoAndStop(3);
}
}
ingresar();
sig_btn.onRelease = function() {
m = repetir-2;
lista[m] = nombreint.text;
ingresar();
borrar();
};
function borrar() {
this.nombreint.text = "";
}todo bien, pero ahora necesito ponerle puntaje a cada uno conforme avanza el juego, ¿como se crearia este puntaje? Necesita otra propiedad y no se la puedo poner. Estoy leyendo ahora mismo sobre matrices y no encuentro la forma. Esto tengo en el siguiente frame para que se den una idea, cuando presionen el boton "
ahi" se supone que los puntos que llevan en puntajeturn deverian pasar a esta propiedad de la matriz y mostrarlo al esenario
Código :
stop();
turno = 1;
turnocam.text = "Turno de "+lista[turno-1];
dados = 6;
ini = "si";
puntosturn = 0;
for (u=1; u<=jug; u++) {
duplicateMovieClip("marcador", "marcador"+u, u);
this["marcador"+u]._y = u*50;
this["marcador"+u]._alpha = 100;
this["marcador"+u].wey.text = lista[u-1];
this["marcador"+u].tengo = 0;
}
this.ahi.onRelease = function() {
this["marcador"+u].tengo += puntosturn;
this["marcador"+u].lleva.text = this["marcador"+u].tengo;
puntosturn = 0;
this.puntostur.text = puntosturn;
turn();
};
this.tirar.onRelease = function() {
if (dados == 0) {
dados = 6;
ini = "si";
}
tirada();
if (ini == "si") {
primertiro();
} else {
mastiros();
}
};
function turn() {
puntosturn = 0;
this.puntostur.text = puntosturn;
turno++;
if (turno>jug) {
turno = 1;
}
turnocam.text = "Turno de "+lista[turno-1];
dados = 6;
ini = "si";
}Falta todo el Codigo de la manera del juego eso esta ya bien
GRACIAS