// Esta es una variable que nos permitirá saber si ya iniciamos el código del loop infinito para impedir repetición de loops
if (noRepeat == undefined) {
// Aqui la declaramos para que no vuelva a ser "undefined" y este código se ejecute
// una vez aunque la línea de tiempo vuelva a este KeyFrame
var noRepeat:Number;
noRepeat = 1;
// Creamos una nueva variable de tipo sonido
var sonido:Sound = new Sound();
// Le adjuntamos el sonido que declaramos en la librería como "sonidillo"
sonido.attachSound("sonidillo");
// Le decimos, que si el sonido ya se termino de ejecutar
sonido.onSoundComplete = function() {
// Vuelva a arrancarlo
this.start();
};
// Iniciamos el sonido
sonido.start();
}
Tambien puse al sonido disponible para AScript.
Desde ya muchas gracias