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Cuestión de velocidad

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MensajeEscrito el 05 Ene 2006 03:45 pm
Bueno, una vez resuelto el problema de la carga rápida de imágenes, me surge otra duda.

¿Alguien sabe de algún programa para manejar bibliotecas en flash?

Es decir, estoy buscando alguna manera de agrupar muchas imagenes en swf pero de una manera mas o menos automática, porque si tengo que importarlas una a una y convertirlas a movieclip dentro de un flash... me puedo morir.

Existen programas que pasan de gif a swf, pero no me sirven, porque para cargar una imagen X veces tengo que hacer un loadMovie X veces, por lo que tenemos las mismas.

¿Alguien puede ayudarme?

Por napalm_jp

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msie
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MensajeEscrito el 05 Ene 2006 03:53 pm
si es la misma imagen, porque no usas:

duplicateMovieClip

Por Sisco

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firefox
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MensajeEscrito el 09 Ene 2006 10:59 pm
porque no me funciona.

he probado crear un MovieClip y cargar en el una imagen:

createEmptyMovieClip("imagen",0);
imagen.loadMovie("imagen.jpg");

pero después al hacer el duplicate no me duplica la imagen y es otra cosa que no entiendo el porque

duplicateMovieClip("imagen","imagen2",1);

Por napalm_jp

24 de clabLevel



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firefox
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MensajeEscrito el 12 Ene 2006 10:26 am
Según la ayuda de flash:

duplicateMovieClip (método MovieClip.duplicateMovieClip)

Si ha utilizado MovieClip.loadMovie() o la clase MovieClipLoader para cargar un clip de película, el contenido del archivo SWF no se duplica. Esto significa que no puede ahorrar ancho de banda cargando un archivo JPEG, GIF, PNG o SWF y duplicando posteriormente el clip de película.

así que no puedes usar duplicate, tendrás que buscar otra solución...

:o

Por Sisco

BOFH

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firefox
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MensajeEscrito el 12 Ene 2006 11:22 pm
mmmm... interesante. :?

Osease, que si duplicas 1000 veces una imagen utilizando duplicateMovieClip seguido de loadMovie, realmente la estas descargando 1000 veces !! :shock: pues si que es un desperdicio.

La verdad es que la solución que intento implementar se basa en guardar las imágenes en bibliotecas.

Es decir, guardo 10 imágenes en la biblioteca de un .fla y lo publico como .swf. Guardo otras 10 en otro .swf, y asi con todas.

Cuando me hace falta una imagen X, busco en que .swf la he guardado y lo descargo (loadMovie). A partir de aquí, con attachMovie, incluyo la imagen que ya es directamente "achateable" puesto que se encuentra en la biblioteca.

El problema es que si tengo 100 imágenes y tengo por cada una de ellas que:
1. Importarla al escenario
2. Convertir en MovieClip (para añadirla a la biblioteca)
3. Eliminarla del escenario

Y todo ello publicarlo a un .swf me puedo morir!!

Me gustaría saber si alguien conoce algún método más rápido para poder hacerlo, porque ya casi estoy por desistir.

Por napalm_jp

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