onClipEvent (load) {
Mouse.hide();
}
onClipEvent (mouseMove) {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
updateAfterEvent();
}
Si alguien sabe que ocurre y puede hecharme una mano le doy las gracias.
Un saludo
Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online
|
|
Por isidoro Claber 498 de clabLevel
2 tutoriales
|
|
|