Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

detectar la resolucion de la pantalla y utilizar fullscreen

Citar            
MensajeEscrito el 27 Abr 2005 08:23 pm
Hola, tengo un problema, lo que pasa es que estoy haciendo un cd interactivo, pero quiero que cuando se ejecute el archivo .exe me lo despliegue en toda la pantalla, y seria con : fscommand("fullscreen", "true"); pero quisiera ponerlo un poco mas completo, primero que me detecte la resolución de la pantallla para dependiendo de ella me lo abra toda la pantalla o no, porque nose si no checo eso primero, se vaya a ver mal, para esto me habian pasado el codigo siguiente:

ancho = System.capabilities.screenResolutionX;
ancho = System.capabilities.screenResolutionY;
if ((ancho == 800) && (alto == 600)) {
fscommand("fullscreen", "true");
}

Entonces lo puse en el primer frame de la primera escena de mi cd interactivo pero cuando lo ejecuto como que no hace nada de las instrucciones anteriores y eso que he probado cambiando la resolucion a mi pantalla, pero no funciona, nose si le haga falta codigo, o las variables ancho tengan que ver, tal cual me lo pasaron y me dijeron que lo pusiera en el primer frame de la primera escena, alguien podria ser tan amable de ayudarme???

Por nubia12

13 de clabLevel



 

netscape
Citar            
MensajeEscrito el 27 Abr 2005 08:40 pm

Código :

var ancho = System.capabilities.screenResolutionX;
var alto = System.capabilities.screenResolutionY;
if (ancho == 800 && alto == 600) {
   trace("ok");
   fscommand("fullscreen", true);
} else {
   trace(ancho+"   "+alto);
}


Suerte

Por Cep

BOFH

1509 de clabLevel

9 tutoriales

1 ejemplo

Genero:Masculino   REC Bastard Operators From Hell

Web Developer

safari

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.