em.. tengo cuatro botones y cuatro paneles. Cada panel contiene opciones extras (botones)
Cada panel al principio esta fuera del scenario.
Cuando el puntero esta sobre un botón, activa una función que hace correr la cabeza lectora en un Mc, llevando un panel dentro del sceneario..
Cada boton muestra un panel, y oculta los demas, si estan en el scenerio... manteniendo Su panel dentro del scenario. Listo para elegir las opciones dentro del panel.
Esto funciona bien.
El problema es que siempre hay un panel levantado despues del primer rollOver.
Quiero que cuando el puntero, deje de estar sobre el scenario todos los paneles bajen.
Mostrando el estado inicial. Donde no habia ningú panel.
Muevo los paneles igual como si se tratara de un boton animado. usando esto
Código :
//dentro de un boton
on (rollOver) {
_root.cfuego_mc.onEnterFrame = function() {
if (this._currentframe != 5) {
this.nextFrame();
} else {
this.stop();
delete this["onEnterFrame"];
}
};un ejemplo.
Hasta ahora, solo he logrado que cuando ocurra un rollOut en cualquier boton, todo panel salga del scenario, lo cual no sirve, porque no me deja el panel en el scenario para elejir los botones.
Poner un boton del tamaño del scenario para detectar cuando el puntero salga, no me sirve, ya que los botones estan en una capa superior a los paneles cargados... los botones deben verse. y ademas debo elegir más opciones dentro del panel.
los paneles son SWF externos.
Para los que quieran ver como se hizo este flash [580kb] considerenlo un aporte
Gracias!
