Estoy desarrollando el juego memory en flash y tengo una duda sobre como tratar la carga de imágenes.
El juego contiene varios niveles de dificultad y según el que haya seleccionado, las imágenes serán más grandes (ocupando más espacio) o más pequeñas. Sabiendo ésto, ¿qué sería más conveniente, crear varias carpetas (dependiendo de los niveles) con las imágenes ya adaptadas o, por lo contrario, hacer que flash adapte el tamaño de la imagen?
Actualmente tengo 4 carpetas (facil, medio, difícil y experto) con las imágenes previamente adaptadas, pero no sé si realmente ahorro ancho de banda o hago que sea más lenta la carga. ¿Qué opináis?, ¿debería trabajar sin duplicados?
Saludos
