No terminé de entender lo que dices, lo siento. En cualquier caso, parece que quieres que un elemento anidado afecte la línea de tiempo principal y no la otra.
Bueno, primero una advertencia.La forma fácil de hacer eso es usando "_root", y posiblemente alguno te dirá que lo hagas; yo te diré lo contrario: evítalo como la peste. El uso de _root suele terminar en muchos dolores de cabeza, sobre todo si quieres reusar esos elementos luego.
Ahora. Si quiero que un objeto acceda al objeto que lo contiene, uso "_parent", así que si quiero al que contiene a ése: "_parent._parent". Si veo que son varios los parents y no quiero andar escribiéndolos a cada rato, creo una variable que apunte a ellos y la uso. De esta forma, si cambia la ruta sólo debo cambiar los _parent o lo que sea una sola vez en todo el código. Veamos un ejemplo:
Código ActionScript :
//Supongamos que tenemos esta estructura: contenedor1.contenedor2.boton
//Si queremos ir de "boton" a "contenedor1", usamos _parents:
_parent._parent.play();
//Eso reproduciría la línea de tiempo de "contenedor1"
//Si no queremos escribir tantos parents, los guardamos en una variable:
var cont:MovieClip = _parent._parent;
cont.play() //Hace lo mismo que el código anterior.
Veo que me extendí. Espero que te sirva de algo y que no te haya enredado más. Cualquier cosa, pregunta.