ya estaba feliz porque tenia mi reproductor de radio terminado, pero, SORPRESA cuando abro el administrador de tareas veo que cuando empieza a cargar el sonido, empieza a ocupar espacio en la memoria y no se detiene hasta que lo cierro..
por lo que estuve averiguando, es porque el buffer carga y carga pero (dicho de una forma rustica) no se borra lo anterior a medida que se reproduce el sonido.
(como de costumbre, bah,, que seria de mi sin ustedes que me enseñan)
porfavor encaminenme un poco. Les dejo parte del codigo, tal vez les sirve de algo :
Código :
loadbtn.onRelease = function (){
error_txt.text = "Reproduciendo...";
radio = new Sound();
radio.onLoad = function(c:Boolean){
if(!c){
trace("No se pudo cargar");
error_txt.text = "No se pudo cargar " + direccion_txt.text;
}
};
direccion = direccion_txt.text;
radio.loadSound(direccion, true);
radio.start();
} 