Estoy intentando hacer que el evento "onRelease" de un MovieClip se escuche en un objeto en particular. No sé si es posible escuchar sus eventos igual que con los componentes (con un addEventListener), pues me sería realmente útil.
La idea sería algo así (sé que esto no funcionaría):
Código :
miMc.addEventListener("onRelease", objetoOyente);
Puedo poner directamente el miMc.onRelease = function(){}, pero quisiera saber si existe alguna forma más "limpia" donde poder referenciar directamente (sin necesidad de un "var scope:Object = this", antes de definir el onRelease) el objeto actual en donde se está definiendo el evento.
Un saludo
