pues ningun error eso es lo que me desconcierta, no se ve como un crash comun de hecho parece como parte de mi app
no puedo asegurar cual es la razon pero modifique mi codigo porque antes usaba un array el cual creo que estaba alojando mucha memoria , me di cuenta que usar :
Código ActionScript :
/*arreglo es un array simple
facebook_id es un string similar a "1122233344455"
*/
arreglo[facebook_id] = algunvalor
generaba un array con un length de 1122233344455
y creaba un ciclo "for" para modificar los valores de este arreglo , despues de modificarlo para evitar ese tamaño de array el error no ha aparecido pero como dije no puedo asegurar que esto haya sido la causa.