Voy a intentar explicarme de la mejor manera posible, bue, aca voy.
Estoy creando una animación que debe de reproducir dos sonidos, pero uno de ellos tiene que comenzar exactamente cuando termine el otro y loopearse infinitamente hasta que termine la animación.
Un ejemplo proctico es este,
Tengo un sonido llamado intro.mp3 y otro llamado loop.mp3
Comienza la película y comienza a reproducirle intro.mp3, cuando finaliza intro, comienza la reproducción de loop.mp3 y este se loopea la cantidad de veces necesarias para que mientras vez el swf tenga este sonido de fondo.
Tb es necesario que 2 segundos antes (+ o -) antes de terminar la animación el sonido loopeado finalice con un fade out.
Nota:
Esto debería de hacerse con action script, no cargando el sonido en x fotograma, ya que la película esta compuesta por 27 escenas.
Si alguien aquí me puede ayudar, estaría muy agradecido, ya que la verdad no tengo ningún conocimiento del trabajo con sonidos en flash y justamente el echo de poder lograr esto o no es excluyente a la hora de que acepten un trabajo que tengo casi terminado al que solo le faltaría esto.
Muchas gracias desde ya por su tiempo.
Espero que pasen muy bien.
