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Hola tengo un problema con imagenes attachadas

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MensajeEscrito el 08 May 2007 03:48 pm
_global.atras = 0;
_global.normal=1;
_global.adelante = 2;
_global.gira = 0;
_global.foto = 1;
stop();
this.caja_mc._width=410.9;
this.caja_mc._height=303;
//DECLARACIÓN DE VARIABLES
Esta va en el principio en el fotograma

var precargador_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
//Esto escondera el menu del click derecho
//Stage.showMenu = false;
//CREADOR DEL LISTENER
//Las funciones de los MovieClips son tres esenciales;
/* onLoadStart (Ejecutada cuando inicia la precarga)
onLoadProgress (Ejecutada cada vez que avanza la descarga)
onLoadComplete (Ejecutada cuando la precarga termina)
*/
//Función onLoadStart, asignada al objeto Listener que luego agregaremos a
//nuestro MovieClipLoader El parametro "target_mc" es una referencia al
//MovieClip de destino
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
trace("Iniciando");
//Colocamos la barra de precarga en el escenario con el nombre "barra_mc"
_root.attachMovie("barra", "barra_mc", _root.getNextHighestDepth());
//Ubicamos la barra en la mitad del escenario
_root.barra_mc._y = Stage.height/2;
_root.barra_mc._x = Stage.width/2;
//Y nuestra barra esta lista para moverse en el evento onLoadProgress
};
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
trace("En progreso");
//Declaramos la variable de calculo de porcentaje
var porcentaje:Number;
//Calculamos el porcentaje con las variables que le llegan por parametro a la función
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
//Vamos al frame del porcentaje en nuestra barra de carga
_root.barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
//Ahora escondemos el objeto de la precarga y lo frenamos
target_mc._visible = false;
target_mc.stop();
};
//Función onLoadComplete
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
trace("ya");
//Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
_root.barra_mc.removeMovieClip();
//Y mostramos el objeto
target_mc._visible = true;
target_mc.play();
};
precargador_mcl.addListener(listener);
var nochache:String;
//En el evento onRelease del boton . . .
nocache = "?nocaching="+random(65000);
//Aqui le decimos a nuestro MovieClipLoader que cargue el archivo
//"pelicula.swf" y que lo muestre en "carga_mc" :D
precargador_mcl.loadClip("Imazer/pic_"+_global.gira+"_"+_global.normal+"_modified.JPG", caja_mc);


Esto iria en los Botones
Atras

on (release) {
_global.normal--;
if(_global.normal==0){
_global.normal=1;
_root.caja_mc.removeMovieClip();
}else{
_global.atras=_global.normal-1;
_global.adelante=_global.normal+1;

}
//DECLARACIÓN DE VARIABLES
var precargador_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
//Esto escondera el menu del click derecho
Stage.showMenu = false;
//CREADOR DEL LISTENER
//Las funciones de los MovieClips son tres esenciales;
/* onLoadStart (Ejecutada cuando inicia la precarga)
onLoadProgress (Ejecutada cada vez que avanza la descarga)
onLoadComplete (Ejecutada cuando la precarga termina)
*/
//Función onLoadStart, asignada al objeto Listener que luego agregaremos a
//nuestro MovieClipLoader El parametro "target_mc" es una referencia al
//MovieClip de destino
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
trace("Iniciando");
//Colocamos la barra de precarga en el escenario con el nombre "barra_mc"
_root.attachMovie("barra", "barra_mc", _root.getNextHighestDepth());
//Ubicamos la barra en la mitad del escenario
_root.barra_mc._y = Stage.height/2;
_root.barra_mc._x = Stage.width/2;
//Y nuestra barra esta lista para moverse en el evento onLoadProgress
};
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
trace("En progreso");
//Declaramos la variable de calculo de porcentaje
var porcentaje:Number;
//Calculamos el porcentaje con las variables que le llegan por parametro a la función
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
//Vamos al frame del porcentaje en nuestra barra de carga
_root.barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
//Ahora escondemos el objeto de la precarga y lo frenamos
target_mc._visible = false;
target_mc.stop();
};
//Función onLoadComplete
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
trace("ya");
//Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
_root.barra_mc.removeMovieClip();
//Y mostramos el objeto
target_mc._visible = true;
target_mc.play();
};
listener.onLoadError = function(target_mc:MovieClip, errorCode:String, httpStatus:Number) {
trace(">> loadListener.onLoadError()");
trace(">> ==========================");
trace(">> errorCode: "+errorCode);
trace(">> httpStatus: "+httpStatus);
trace("no se cargo");
_global.gira--;
_global.normal=1;
};
precargador_mcl.addListener(listener);
var nochache:String;
//En el evento onRelease del boton . . .
nocache = "?nocaching="+random(65000);
//Aqui le decimos a nuestro MovieClipLoader que cargue el archivo
//"pelicula.swf" y que lo muestre en "carga_mc" :D
precargador_mcl.loadClip("Imazer/pic_"+_global.gira+"_"+_global.normal+"_modified.JPG", caja_mc);


}

Esto en Adelante

on (release) {
_global.normal++;
if (_global.normal == 0) {
_global.normal = 1;
_root.caja_mc.removeMovieClip();
} else {
_global.atras = _global.normal-1;
_global.adelante = _global.normal+1;
}
//DECLARACIÓN DE VARIABLES
var precargador_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
//Esto escondera el menu del click derecho
Stage.showMenu = false;
//CREADOR DEL LISTENER
//Las funciones de los MovieClips son tres esenciales;
/* onLoadStart (Ejecutada cuando inicia la precarga)
onLoadProgress (Ejecutada cada vez que avanza la descarga)
onLoadComplete (Ejecutada cuando la precarga termina)
*/
//Función onLoadStart, asignada al objeto Listener que luego agregaremos a
//nuestro MovieClipLoader El parametro "target_mc" es una referencia al
//MovieClip de destino
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
trace("Iniciando");
//Colocamos la barra de precarga en el escenario con el nombre "barra_mc"
_root.attachMovie("barra", "barra_mc", _root.getNextHighestDepth());
//Ubicamos la barra en la mitad del escenario
_root.barra_mc._y = Stage.height/2;
_root.barra_mc._x = Stage.width/2;
//Y nuestra barra esta lista para moverse en el evento onLoadProgress
};
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
trace("En progreso");
//Declaramos la variable de calculo de porcentaje
var porcentaje:Number;
//Calculamos el porcentaje con las variables que le llegan por parametro a la función
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
//Vamos al frame del porcentaje en nuestra barra de carga
_root.barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
//Ahora escondemos el objeto de la precarga y lo frenamos
target_mc._visible = false;
target_mc.stop();
};
//Función onLoadComplete
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
trace("ya");
//Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
_root.barra_mc.removeMovieClip();
//Y mostramos el objeto
target_mc._visible = true;
target_mc.play();
};
listener.onLoadError = function(target_mc:MovieClip, errorCode:String, httpStatus:Number) {
trace(">> loadListener.onLoadError()");
trace(">> ==========================");
trace(">> errorCode: "+errorCode);
trace(">> httpStatus: "+httpStatus);
trace("no se cargo");
_global.gira++;
_global.normal=1;
};
precargador_mcl.addListener(listener);
var nochache:String;
//En el evento onRelease del boton . . .
nocache = "?nocaching="+random(65000);
//Aqui le decimos a nuestro MovieClipLoader que cargue el archivo
//"pelicula.swf" y que lo muestre en "carga_mc" :D
precargador_mcl.loadClip("Imazer/pic_"+_global.gira+"_"+_global.normal+"_modified.JPG", caja_mc);
//trace(precargador_mcl.loadClip("Imazer/pic_"+_global.gira+"_"+_global.foto+"_modified.JPG", caja_mc));

Si me funciona localmente pero cuando trato de hacerlo desde el sitio no me muestra nada :(

Por flashermx

48 de clabLevel



 

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firefox
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MensajeEscrito el 08 May 2007 03:50 pm
Como en el sitio
www.vizaprom.com
subi los archivos idividualmente
www.vizaprom.com/flash/clab.rar

Por flashermx

48 de clabLevel



 

Ciudad Guzman Jalisco Mexico

firefox
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MensajeEscrito el 09 May 2007 03:00 am
Sweet god, cuanto código. Usá las etiquetas [ code ] y [ /code ] (sin espacios), vuelven tu código mucho más legible.

Por HernanRivas

Claber

3416 de clabLevel

26 tutoriales

 

Argentina

msie
Citar            
MensajeEscrito el 09 May 2007 04:40 pm
Ya lo solucione y queda como mi aporte
se trato de esto

Código :

precargador_mcl.loadClip("http://www.vizaprom.com/flash/Imazer/pic_"+_global.gira+"_"+_global.normal+"_modified.JPG", caja_mc);

el error consistia en que JPG no se debe escribir en Mayusculas si no asi

Código :

precargador_mcl.loadClip("http://www.vizaprom.com/flash/Imazer/pic_"+_global.gira+"_"+_global.normal+"_modified.jpg", caja_mc);

Por flashermx

48 de clabLevel



 

Ciudad Guzman Jalisco Mexico

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MensajeEscrito el 09 May 2007 04:42 pm
Ahh otra cosa la diferencia entre el sitio completo o relativo no tiene relevancia

Por flashermx

48 de clabLevel



 

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